Arch Wall/fr

Cette commande fait partie de l'ensemble intégré de l'atelier BIM avec la V1.0
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Arch Mur

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3D/BIM → Mur
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BIM
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Introduit dans la version
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Aucun

Description

L'outil Arch Mur crée un objet mur à partir de zéro ou sur la base de n'importe quel objet basé sur une forme de Part ou sur une forme de Mesh. Un mur peut être construit sans objet de base, il se comportera alors comme un volume cubique, il sera construit à l'aide des propriétés de longueur, largeur et hauteur. Lorsque qu'il est construit sur une forme existante, le mur peut être basé sur :

Murs construits à partir d'une ligne, d'une polyligne, d'une face, d'un solide et d'une esquisse

Les murs peuvent également avoir des ajouts ou des soustractions. Les ajouts sont d'autres objets dont les formes sont jointes dans la forme de ce mur, tandis que les soustractions sont soustraites. Des ajouts et des soustractions peuvent être ajoutés avec les outils Ajouter et Supprimer. Les ajouts et soustractions n'ont aucune influence sur les paramètres de mur tels que la hauteur et la largeur, qui peuvent encore être modifiés. Les murs peuvent également avoir leur hauteur automatique, s'ils sont inclus dans un objet de niveau supérieur tel que des Niveaux. La hauteur doit être maintenue à 0, puis le mur adoptera la hauteur spécifiée dans l'objet parent.

Lorsque plusieurs murs doivent se croiser, vous devez les placer sur un niveau pour avoir leurs géométries entrecoupées.

Utilisation

Dessiner un mur de zéro

  1. Il y a plusieurs façons de lancer l'outil :
    • Appuyez sur le bouton Mur.
    • Sélectionnez l'option 3D/BIM → Mur du menu.
    • Utilisez le raccourci clavier : W puis A.
  2. Cliquez sur un premier point de la vue 3D, ou tapez les coordonnées.
  3. Cliquez sur un deuxième point de la vue 3D, ou tapez les coordonnées.

Dessiner un mur sur un objet sélectionné

  1. Sélectionnez un ou plusieurs objets géométriques de base (objet Draft, esquisse, etc).
  2. Lancez l'outil comme décrit ci-dessus.
  3. Ajustez les propriétés nécessaires telles que, la hauteur ou la largeur.

Options

Aimantation

L'aimantation fonctionne un peu différemment avec les murs Arch par rapport aux autres objets Arch et Draft. Si un mur a un objet de ligne de base, l'aimantation s'ancrera à l'objet de base, au lieu de la géométrie de mur, permettant d'aligner facilement les murs par leur ligne de base. Si, cependant, vous souhaitez spécifiquement accrocher à la géométrie du mur, appuyez sur Ctrl pour basculer l'aimantation à l'objet mur.

Le deuxième mur s'aimante perpendiculairement au premier

Propriétés

Un objet Arch Wall partage les propriétés communes et le comportement de tous les Arch Composants.

Données

Blocks

Component

Voir Arch Composant.

IFC

Voir Arch Composant.

IFC Attributes

Voir Arch Composant.

Wall

Script

Voir aussi : Arch API et Débuter avec les scripts FreeCAD.

L'outil Mur peut servir dans une macro, et, à partir de la console Python en utilisant la fonction suivante :

Wall = makeWall(baseobj=None, length=None, width=None, height=None, align="Center", face=None, name="Wall")

Exemple :

import FreeCAD, Draft, Arch

p1 = FreeCAD.Vector(0, 0, 0)
p2 = FreeCAD.Vector(2000, 0, 0)
baseline = Draft.makeLine(p1, p2)
Wall1 = Arch.makeWall(baseline, length=None, width=150, height=2000)
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()

Wall2 = Arch.makeWall(None, length=2000, width=200, height=1000)
Draft.move(Wall2, FreeCAD.Vector(0, -1000, 0))
FreeCAD.ActiveDocument.recompute()